# 等距像素挤出

> 二维采样网格向统一方向挤出高低柱体，顶面原色与深浅侧面形成可读的高度图。

[网页版](https://aistylebook.com/zh/image/isometric-pixel-extrusion/)

## 风格介绍

等距像素挤出先把平面图像变成规则采样格，再让每格按明暗升起不同高度。顶面仍保留原图的颜色位置，侧面负责说明厚度；它读起来像图像高度图，区别于重新搭建完整体素场景。

像素挤出保留原图的二维采样位置，只给单元增加高度，因而与重新搭建体素物体的空间规则不同。

例如亮楼顶升成高柱、暗街道保持低平，从斜上方看像一张有颜色的图像地形图。

### 不同主体的表现

- **人物**: 脸部和衣服变成高低不同的像素柱，亮暗被同时读成颜色与高度。

- **风景**: 景色像一块起伏图像地形，像素顶面保留颜色，侧面增加阴影。

- **物品**: 器物以高度图形式出现，原有三维结构转为由取样格抬升的浮面。

**建议主体**: 优先选正面肖像、明暗清楚的图案或单个物件，清楚的亮度分区能让像素柱的高低关系更易阅读。

## 视觉关键词

等距投影 · 矩形柱体 · 明暗转高度 · 顶面取色 · 规则采样格 · 侧面阴影

## 别名与相关名称

柱状像素浮雕 · 影像高度场

## 风格示例

- [人物](https://img.aistylebook.com/ascii-artworks/isometric-pixel-extrusion-people.png?v=d17d3a8dad0e86af)

- [风景](https://img.aistylebook.com/ascii-artworks/isometric-pixel-extrusion-landscape.png?v=b08a41106c7e4693)

- [物品](https://img.aistylebook.com/ascii-artworks/isometric-pixel-extrusion-objects.png?v=5797deea3e78ae39)

## 可复用风格提示词

```text
Sample the source image on one square grid and extrude each cell into a solid rectangular column whose height follows its tonal value. Use one consistent orthographic isometric view, with all columns parallel and clearly aligned to the original two-dimensional image coordinates. Color the flat top faces from their source samples and shade side faces more darkly to show stepped relief. Preserve the image as a readable height field rather than a fully modeled scene. Avoid random voxel buildings, perspective convergence, smooth rounded pillars or additional objects.
```

## 照片创作与提示词

照片创作需要登录及积分，实际消耗以生成前显示为准。

[用这个风格创作](https://aistylebook.com/photo.html?style=34018&lang=zh#studio)

## 相似风格

- [体素](https://aistylebook.com/zh/image/voxel-art/): 同样使用立方单元，但直接重建完整三维形体。

- [等距插画](https://aistylebook.com/zh/image/isometric/): 保留统一等距投影，改用更简洁的整体几何。

- [等距切片体](https://aistylebook.com/zh/image/section-slice-stack/): 以连续切片层次表现体积而非独立柱高。

## 参考资料

- [Blender 手册：体素、离散采样与形体](https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/remesh.html)
