# 表面法线可视化

> 青、粉红、紫蓝与绿按表面朝向连续编码，体积从方向色域中清楚显现。

[网页版](https://aistylebook.com/zh/image/surface-normal-visualization/)

## 风格介绍

色彩直接编码表面朝向，曲面连续变色，转角才出现突变。它借用法线可视化的语言解释体积，颜色不再代表对象原有材质。

表面法线是垂直于表面的小方向，用颜色编码后，相似朝向呈近似色，转角则明显变化。

例如同一灰色球体可以显示粉、蓝、绿的连续过渡，这些颜色描述朝向，并不是球体涂了彩漆。

### 不同主体的表现

- **人物**: 肤色与衣物原色转成方向色、伪彩或亮边颗粒，面部主要依靠轮廓和色区辨认。

- **风景**: 建筑、地形与植物变成技术可视化般的色场，颜色表达规则取代自然光照。

- **物品**: 器物表面由结构色区或亮边说明，真实材质和原色显著减弱。

**建议主体**: 优先选几何建筑、雕塑、设备或轮廓清楚的人物，明确的曲面、折角与明暗有助于区分色区。

## 视觉关键词

朝向编码 · 连续色场 · 无照明色 · 曲面转折 · 法线视觉

## 别名与相关名称

法线颜色可视化

## 风格示例

- [人物](https://img.aistylebook.com/reference-assets/20378-img_large.avif?v=548f5e72ae18fc0c)

- [风景](https://img.aistylebook.com/reference-assets/20379-img_large.avif?v=876b1c058db824a9)

- [物品](https://img.aistylebook.com/object-assets/80378-large.avif?v=c3a8eeed705bdc60)

## 可复用风格提示词

```text
Reconstruct the image through surface-normal direction encoding. Use lavender-blue for forward-facing surfaces, cyan for left-facing surfaces, pink-red for right-facing surfaces and green for upward-facing surfaces. Let color change smoothly across curves and abruptly only at genuine corners. Color serves local orientation entirely; use unlit continuous fields to reveal the form's turns, retaining coherent volumes and contours through directional gradients.
```

## 照片创作与提示词

照片创作需要登录及积分，实际消耗以生成前显示为准。

[用这个风格创作](https://aistylebook.com/photo.html?style=20378&lang=zh#studio)

## 相似风格

- [线框渲染](https://aistylebook.com/zh/image/wireframe-render/): 同为三维表面信息的可视化，线框改用网格边。

- [点云扫描](https://aistylebook.com/zh/image/point-cloud-scan/): 都以采样表示替代真实表面，点云保留离散空间点。

- [OC 渲染](https://aistylebook.com/zh/image/octane-render/): 都要求体积几何一致，但物理渲染通过照明而非方向色呈现。

## 参考资料

- [Blender 手册：表面法线与方向](https://docs.blender.org/manual/en/4.4/render/shader_nodes/vector/normal.html)
